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第34章 【#设计鬼屋#】

【#设计鬼屋#】

【刷到一网友说自己想设计一个鬼屋:先把入口设计的破烂一点,让人降低防备心,进去之后吓人的道具和NPC也都做的很童心。

一直到出口都没有什么可怕事情发生。】

【就当游客马上玩完,觉得这一趟简直白来的时候,进入出口却出现了一个和售票员长得一模一样的售票员,而这才是真正的售票口,这里才是真正的鬼屋入口……】

评论区

[两个入口,以为出去了,结果进来了。这还不得吓死。]

[他们会不会以为自己误入了平行时空?]

[两个售票口,所以……这个鬼屋想挣两份钱。]

[角度清奇。]

[我建议:每一轮只允许进12个人,其中有六个是工作人员(不告诉玩家),在通关的时候每过一关嘎一个,过一关嘎一个,增加游戏的趣味性。]

[好坏哦!]

[记得在第

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